Le seuil charmant
▲ Expédition 2 ▼

1. Le seuil charmant

Refuge — Lumière Lumière — Expédition 2

Appel3
nombre de Fée0stabilité5
entree
- Vous commencez la partie avec cette carte dans la vallée.
- Si vous n’avez pas au moins une entree dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fée de vos Refuges.
- "Le seuil charmant" ne quitte jamais la partie, elle est toujours disponible à l’Appel.
- Quand un de vos Refuges quitte la vallée, choisissez une des Fées abritées qui va le suivre le et répartissez les autres dans vos Refuges, Si aucune place n’est disponible elles le suivent.

Illustration : Madama Strange

Canevas : Hâvre de Paix (2e)

Le seuil charmant