Le jardin de velour
▲ Expédition 2 ▼

11. Le jardin de velour

Refuge — Neutre Neutre — Expédition 2

Appel3
nombre de Fée7stabilité10
- Pendant le Réveil, appelez dans ce Refuge, toutes vos Fées fauchées pendant le dernier tour sans jouer leur capacité "À son appel" et ajoutez-leur une étiquette "Velour".
- Si une Fée avec cette étiquette est fauchée, dissipez-la.
Marron Violet

Illustration : Pikkachi

Canevas : Maison en carton (2e)

Le jardin de velour