La salle de communication
▲ Expédition 2 ▼

5. La salle de communication

Refuge — Lumière Lumière — Expédition 2

Appel0
nombre de Fée1stabilité5
mat_her+2
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, pendant votre Renouveau, l’adversaire de votre choix révèle la carte du dessus de son Havresac. Si vous possédez au moins un des morphèmes de cette carte, placez une étiquette mat_her+1 sur une des vôtres présentent dans la vallée possédant ce morphème.
Blanc Orange

Illustration : DariaP

Canevas : Phare (2e)

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