Luciole#9
Fée — Lumière
— Expédition 2
Astralae A
6
3
1- À son appel, révélez la première carte de votre Havresac et replacez-la. Gagnez 1
par morphème qu’elle possède.
par morphème qu’elle possède.
Tenue : AroBla013
Illustration : Samos