Light#1
▲ Expédition 2 ▼

Light#1

Fée — Lumière Lumière — Expédition 2

Astralae K Astralae K

Appel6
rayonnement1matérialisation0
- Pendant chacune de vos Narrations, vous pouvez dépenser rose, blanc et gris pour créer une copie de Light#1 dans un Refuge adverse qui possède au moins 2 places dont 1 de libre.
- Pendant sa Narration, le Détenteur du Refuge peut payer 1 paillette pour faucher une Light#1 présente dans ses Refuges.
- Quand Light#1 est fauchée, piochez une carte.
Rose blanc Gris

Tenue : AroRos030

Illustration : Samos

Light#1