Light#1
Fée — Lumière
— Expédition 2
Astralae K
6
1
0- Pendant chacune de vos Narrations, vous pouvez dépenser
,
et
pour créer une copie de Light#1 dans un Refuge adverse qui possède au moins 2 places dont 1 de libre.
,
et
pour créer une copie de Light#1 dans un Refuge adverse qui possède au moins 2 places dont 1 de libre.
- Pendant sa Narration, le Détenteur du Refuge peut payer 1 paillette pour faucher une Light#1 présente dans ses Refuges.
- Quand Light#1 est fauchée, piochez une carte.
Tenue : AroRos030
Illustration : Samos