La salle d'eau putride
▲ Expédition 1 ▼

18. La salle d'eau putride

Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 1

Appel0
nombre de Fée1stabilité6
- À chaque Volatilité, si un "fantome" est abrité en ce lieu, révélez-la carte du dessus de votre Havresac et mettez la face ouverte dans votre main. Les joueurs abandonnent une carte de leur main.
- Pour appeler la carte face ouverte, vous devez payer une paillette supplémentaire.
Noir Violet Rose Bleu

Illustration : Yoru

Canevas : Manoir Hanté

La salle d'eau putride