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Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 1

Appel0
nombre de Fée2stabilité7
- À chacune de vos Narrations, vous pouvez entreposer une carte dans ce Refuge pour déplacer un de vos "fantome" dans celui d’un autre joueur, qui possède au moins 2 places dont 1 de libre.
- Pendant sa Narration, le joueur peut payer une paillette pour faucher le "fantome" en raboulant le Refuge, il ne peut pas le rappeler ce tour-ci.
- Pendant votre Rêve, choisissez un do vos "fantome" dans le Refuge d’un autre Narrateur pour l’abriter dans l’un des vôtres.
- À chaque fois qu’un de vos "fantome" quitte le Refuge d’un joueur. celui-ci choisi une des cartes entreposées, vous la rabouler.
Noir Violet Rose Marron

Illustration : Yoru

Canevas : Manoir Hanté

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