24. Les oubliettes
Refuge — Neutre
— Expédition 1
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10- Tant que ce Refuge est dans la vallée :
• Si un adversaire appelle des cartes révélées par "Le balle intérieur", emprisonnez une de ses Fées dont la
est inférieure ou égale à 0.
est inférieure ou égale à 0.
• Pendant leur Narration, les adversaires peuvent libérer une de leurs Fées en payant les morphèmes de la carte enfermée.
Illustration : Mytsi
Canevas : Château Fort
Fait partie du Canevas « Château Fort »
- 1. Le pont-levis
- 2. Le donjon
- 3. La tour de guet
- 4. La grande salle
- 5. Les chambres d'hôtes
- 6. L'entrepôt
- 7. La basse-cour
- 8. La chapelle
- 9. Les cuisines du château
- 10. La salle des plans
- 11. La grande cour du château fort
- 12. L'entrée secrète
- 13. Les chemins de ronde
- 14. Les douves
- 15. La crypte
- 16. Le verger
- 17. Le cachot
- 18. Les latrines
- 19. Les chambres des serviteurs
- 20. Le baille intérieur
- 21. La chambre du seigneur
- 22. Le puit
- 23. La barbacane
- 24. Les oubliettes
- 25. L'échafaud
- 26. La salle du trône