21. La chambre du seigneur
Refuge — Neutre
— Expédition 1
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6- La Fée abritée en ce lieu ne participe pas à la
de l’Avatar.
de l’Avatar.
- Au début de votre Réveil, regardez autant de cartes du dessus de votre Havresac que le
de celle-ci. Vous pouvez révéler une carte qui possède au moins un morphème en commun avec la Fée abritée dans "Le donjon" pour la piocher. Replacez les autres sur votre Havresac dans l’ordre de votre choix.
de celle-ci. Vous pouvez révéler une carte qui possède au moins un morphème en commun avec la Fée abritée dans "Le donjon" pour la piocher. Replacez les autres sur votre Havresac dans l’ordre de votre choix.
Illustration : Mytsi
Canevas : Château Fort
Fait partie du Canevas « Château Fort »
- 1. Le pont-levis
- 2. Le donjon
- 3. La tour de guet
- 4. La grande salle
- 5. Les chambres d'hôtes
- 6. L'entrepôt
- 7. La basse-cour
- 8. La chapelle
- 9. Les cuisines du château
- 10. La salle des plans
- 11. La grande cour du château fort
- 12. L'entrée secrète
- 13. Les chemins de ronde
- 14. Les douves
- 15. La crypte
- 16. Le verger
- 17. Le cachot
- 18. Les latrines
- 19. Les chambres des serviteurs
- 20. Le baille intérieur
- 21. La chambre du seigneur
- 22. Le puit
- 23. La barbacane
- 24. Les oubliettes
- 25. L'échafaud
- 26. La salle du trône