18. Les latrines
Refuge — Neutre
— Expédition 1
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4- À l’
entrée d’une Fée en ce lieu, abandonnez votre main, vous pouvez conserver autant de cartes que de Fées avec le
abritées dans ce Refuge. Piochez l’équivalent de celles que vous avez abandonnées.
entrée d’une Fée en ce lieu, abandonnez votre main, vous pouvez conserver autant de cartes que de Fées avec le
abritées dans ce Refuge. Piochez l’équivalent de celles que vous avez abandonnées.
Illustration : Mytsi
Canevas : Château Fort
Fait partie du Canevas « Château Fort »
- 1. Le pont-levis
- 2. Le donjon
- 3. La tour de guet
- 4. La grande salle
- 5. Les chambres d'hôtes
- 6. L'entrepôt
- 7. La basse-cour
- 8. La chapelle
- 9. Les cuisines du château
- 10. La salle des plans
- 11. La grande cour du château fort
- 12. L'entrée secrète
- 13. Les chemins de ronde
- 14. Les douves
- 15. La crypte
- 16. Le verger
- 17. Le cachot
- 18. Les latrines
- 19. Les chambres des serviteurs
- 20. Le baille intérieur
- 21. La chambre du seigneur
- 22. Le puit
- 23. La barbacane
- 24. Les oubliettes
- 25. L'échafaud
- 26. La salle du trône