Le guéridon de la boule de cristal
▲ Expédition 1 ▼

5. Le guéridon de la boule de cristal

Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 1

Appel0
nombre de Fée1stabilité5
- Quand vous abritez une Fée dans ce Refuge, emprisonnez la carte du dessus d’un Havresac adverse.
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, pour chaque morphème présents sur les cartes emprisonnées par celui-ci, gagnez mat_her+1.
- Quand ce Refuge quitte la vallée, les cartes emprisonnées sont raboulées dans la main de leur Détenteur.
- Une fois lors de ses Narrations, le Détenteur peut libérer une carte emprisonnée par ce Refuge en payant son cout+1pv par morphème afin de l’appeler de son côté. Votre Avatar gagne une étiquette "mat_her+1" par morphème présents sur cette carte.
Violet Noir Orange

Illustration : Madama Strange

Canevas : Chaumière de la sorcière maléfique

Le guéridon de la boule de cristal