1. Le perron de la chaumière
Refuge — Ténèbre
— Expédition 1
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- Vous commencez la partie avec cette carte dans la vallée.
- Si vous n’avez pas au moins une
dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fées de vos Refuges.
dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fées de vos Refuges.
- "Le Perron de la chaumière" ne quitte jamais la partie, elle est toujours disponible à l’Appel.
- À chaque fois que vous jouez un Éclat avec le
, assignez un point de dégât à une carte en exploration ou à un Avatar.
, assignez un point de dégât à une carte en exploration ou à un Avatar.Illustration : Madama Strange
Canevas : Chaumière de la sorcière maléfique
Fait partie du Canevas « Chaumière de la sorcière maléfique »
- 1. Le perron de la chaumière
- 2. La salle du chaudron
- 3. La paillasse
- 4. L'étagère à potions
- 5. Le guéridon de la boule de cristal
- 6. Le cagibi poussièreux
- 7. La cage à enfant
- 8. Le casier de parchemins
- 9. La bassine
- 10. La bibliothéque des grimoires
- 11. Le four à enfant
- 12. Le placard à balais
- 13. Le garde-manger
- 14. Le cabinet de curiosité
- 15. L'antre des monstruosités
- 16. L'autel des rituels