6. L'omnisac de Merlin
Refuge — Neutre
— Expédition 1
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8- Lors de votre Rêve, vous pouvez entreposer toutes les cartes que vous devriez piocher dans ce Refuge.
- Pour appeler une carte depuis ce Refuge vous devez payer les paillette de son
ainsi que les morphèmes qui y sont présents.
ainsi que les morphèmes qui y sont présents.
Illustration : Nakunonana
Canevas : Héritage de Merlin
Fait partie du Canevas « Héritage de Merlin »
- 1. L'orée de la forêt de Brocéliande
- 2. Le promontoir de résonance
- 3. Le nid de Merlin
- 4. La salle du grimoire
- 5. Le val sans retour
- 6. L'omnisac de Merlin
- 7. L'atelier d'alchimie de Merlin
- 8. La bibiothèque de Merlin
- 9. Stonehenge
- 10. L'esplumoir de Merlin
- 11. La forêt de Brocéliande
- 12. La salle d'enchantement de Merlin
- 13. La fontaine de Jouvence
- 14. Le paillasson du dragon
- 15. Le rocher d'Excalibur
- 16. Le tombeau de Merlin