Le val sans retour
▲ Expédition 1 ▼

5. Le val sans retour

Refuge — Neutre Neutre — Expédition 1

Appel0
nombre de Fée1stabilité14
- Pour chaque carte emprisonnée par ce Refuge, gagnez mat_app+1.
- Emprisonnez les cartes qui perdent le violet, s’il est dans la vallée.
- Dans le cas où c’était son dernier morphème, elle n’est pas raboulée mais enfermée jusqu’à ce qu’elle soit libérée.
- Si ce Refuge quitte la vallée, les cartes emprisonnées sans morphèmes sont raboulées.
- Pendant leur Narration, les adversaires peuvent libérer les cartes emprisonnées par ce Refuge en payant 2 fois les morphèmes restant sur les cartes emprisonnées. Ils peuvent utiliser le dernier morphème de leurs cartes. Chaque carte libérée via cet effet, vous octroie une étiquette "mat_app+1".
Vert Blanc Bleu

Illustration : Nakunonana

Canevas : Héritage de Merlin

Le val sans retour