5. Le val sans retour
Refuge — Neutre
— Expédition 1
0
1
14- Pour chaque carte emprisonnée par ce Refuge, gagnez
+1.
+1.
- Emprisonnez les cartes qui perdent le
, s’il est dans la vallée.
, s’il est dans la vallée.
- Dans le cas où c’était son dernier morphème, elle n’est pas raboulée mais enfermée jusqu’à ce qu’elle soit libérée.
- Si ce Refuge quitte la vallée, les cartes emprisonnées sans morphèmes sont raboulées.
- Pendant leur Narration, les adversaires peuvent libérer les cartes emprisonnées par ce Refuge en payant 2 fois les morphèmes restant sur les cartes emprisonnées. Ils peuvent utiliser le dernier morphème de leurs cartes. Chaque carte libérée via cet effet, vous octroie une étiquette "
+1".
+1".
Illustration : Nakunonana
Canevas : Héritage de Merlin
Fait partie du Canevas « Héritage de Merlin »
- 1. L'orée de la forêt de Brocéliande
- 2. Le promontoir de résonance
- 3. Le nid de Merlin
- 4. La salle du grimoire
- 5. Le val sans retour
- 6. L'omnisac de Merlin
- 7. L'atelier d'alchimie de Merlin
- 8. La bibiothèque de Merlin
- 9. Stonehenge
- 10. L'esplumoir de Merlin
- 11. La forêt de Brocéliande
- 12. La salle d'enchantement de Merlin
- 13. La fontaine de Jouvence
- 14. Le paillasson du dragon
- 15. Le rocher d'Excalibur
- 16. Le tombeau de Merlin