1. L'orée de la forêt de Brocéliande
Refuge — Neutre
— Expédition 1
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- Vous commencez la partie avec cette carte dans la vallée.
- Si vous n’avez pas au moins une
dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fées de vos Refuges.
dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fées de vos Refuges.
- "L’orée de la forêt de Brocéliande" ne quitte jamais la partie, elle est toujours disponible à l’Appel.
- Vos Eclats peuvent s’abriter, sortir et utiliser les Refuges comme s’ils étaient des Fées.
Illustration : Nakunonana
Canevas : Héritage de Merlin
Fait partie du Canevas « Héritage de Merlin »
- 1. L'orée de la forêt de Brocéliande
- 2. Le promontoir de résonance
- 3. Le nid de Merlin
- 4. La salle du grimoire
- 5. Le val sans retour
- 6. L'omnisac de Merlin
- 7. L'atelier d'alchimie de Merlin
- 8. La bibiothèque de Merlin
- 9. Stonehenge
- 10. L'esplumoir de Merlin
- 11. La forêt de Brocéliande
- 12. La salle d'enchantement de Merlin
- 13. La fontaine de Jouvence
- 14. Le paillasson du dragon
- 15. Le rocher d'Excalibur
- 16. Le tombeau de Merlin