1. La gueule de la ruche
Refuge — Ténèbre
— Expédition 1
3
0
5
- Vous commencez la partie avec cette carte dans la vallée.
- Si vous n’avez pas au moins une
dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fées de vos Refuges.
dans la vallée, vous ne pouvez pas abriter ou sortir de Fées de vos Refuges.
- "La Gueule de la Ruche" ne quitte jamais la partie, elle est toujours disponible à L’Appel.
Illustration : Yoru
Canevas : Ruche