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Expédition 1
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8. Les sanitaires du phare
Refuge — Lumière
— Expédition 1
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1
7
- Tant que ce
Refuge
est dans la
vallée
, pendant votre
Volatilité
,
abandonnez
une carte et piochez-en une nouvelle.
- Si une
Fée
est
abritée
en ce lieu, piochez-en deux à la place.
Illustration :
DariaP
Canevas :
Phare
Fait partie du Canevas « Phare »
1. Le quai d'accostement
2. La salle de service
3. Le sentier d'accès au phare
4. La réserve
5. La salle de communication
6. La chambre de quart
7. Le fanal
8. Les sanitaires du phare
9. Les récifs
10. Le balcon de veille
11. Les hauts-fonds
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