5. La salle de communication
Refuge — Lumière
— Expédition 1
0
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5
+2
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, pendant votre Renouveau, l’adversaire de votre choix révèle la carte du dessus de son Havresac. Si vous possédez au moins un des morphèmes de cette carte, placez une étiquette
+1 sur une des vôtres présentent dans la vallée possédant ce morphème.
+1 sur une des vôtres présentent dans la vallée possédant ce morphème.
Illustration : DariaP
Canevas : Phare