Syb#4
Fée — Lumière
— Expédition 1
Astralae K
5
2
3- Tant que Syb#4 est dans la vallée, chaque joueur joue avec la carte du dessus de son Havresac révélée. Pour chaque Syb#4 supplémentaire, révélez une carte de plus.
Tenue : KroRos008
Illustration : Samos