Mara#4
▲ Expédition 1 ▼

Mara#4

Fée — Neutre Neutre — Expédition 1

Astralae A Astralae A

Appel5
rayonnement1matérialisation2
actionner, la prochaine fois que vous appelez une carte qui possède un morphème identique ceux de Mara#4 ce tour-ci, appliquez les effets suivants:
• gris : Un joueur de votre choix perd une paillette.
• noir : Un joueur de votre choix perd 1pv.
• blanc : Un joueur de votre choix gagne 1 pv.
Gris Noir Blanc

Tenues : AcoGri002 Personnelle

Illustration : Samos

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Erreur sur la référence de la tenue.
Mara#4