Mara#1
Fée — Neutre
— Expédition 1
Astralae A
6
1
2- Tant que Mara#l est dans la vallée, à chaque fois que vous assignez des dégâts en dehors de la Joute, piochez une carte.
Tenue : AroRou019
Illustration : Samos
Commentaire
Erreur sur la référence de la tenue.
Erreur sur la référence de la tenue.