L'omnisac de Merlin
▲ Expédition 1.1 ▼

6. L'omnisac de Merlin

Refuge — Neutre Neutre — Expédition 1.1

Appel0
nombre de Fée1stabilité8
- Lors de votre Rêve, vous pouvez entreposer toutes les cartes que vous devriez piocher dans ce Refuge.
- Pour appeler une carte depuis ce Refuge vous devez payer les paillette de son cout ainsi que les morphèmes qui y sont présents.
Vert Blanc Orange

Illustration : BeneL

Canevas : Héritage de Merlin (1.1e)

L'omnisac de Merlin