Le grondement de Taranis
Éclat — Lumière
— Expédition 1.1
Astralae C
2
0Mythologie : Kelt
: Si un adversaire sort une Fée d’un Refuge et qu’il en possède plus en exploration que vous, il perd 4
.
- Tant que cet Éclat est dans la vallée, dès qu’un joueur adverse sort une Fée d’un Refuge et qu’il en possède plus en exploration que vous, fauchez l’Éclat. Il perd 5
.
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Illustration : Camick