Syb#4
Fée — Lumière
— Expédition 1.1
Astralae K
5
2
3- Tant qu’elle est dans la vallée, chaque joueur joue avec la carte du dessus de son havresac révélée. Pour chaque Syb#4 supplémentaire, révélez une carte de plus.
Tenue : KroRos008
Illustration : Samos