Mel#2
Fée — Lumière
— Expédition 1.1
Astralae A
6
1
2- À son appel, dissipez une de vos Fées en exploration pour piocher autant de cartes que la Fée possède de morphèmes. Créez une Farfafée "Bouton rond" (
:0,
et
sont égaux à la valeur d’Astralae de la fée dissipée,
, Lumière, A), (A=1, B=2, C=3, D=4, K=1, L=2, M=3).
:0,
et
sont égaux à la valeur d’Astralae de la fée dissipée,
, Lumière, A), (A=1, B=2, C=3, D=4, K=1, L=2, M=3).
Tenue : AroBla018
Illustration : Samos