Mara#4
▲ Expédition 1.1 ▼

Mara#4

Fée — Neutre Neutre — Expédition 1.1

Astralae A Astralae A

Appel5
rayonnement1matérialisation2
actionner, la prochaine fois que vous appelez une carte qui possède un morphème identique ceux de cette Fée ce tour-ci, appliquez les effets suivants :
•   gris: Un joueur de votre choix perd une paillette.
•   noir: Un joueur de votre choix perd 1pv.
•   blanc: Un joueur de votre Choix gagne 1pv.
Gris Noir Blanc

Tenue : AroGri002

Illustration : Samos

Mara#4