Mara#4
Fée — Neutre
— Expédition 1.1
Astralae A
5
1
2
, la prochaine fois que vous appelez une carte qui possède un morphème identique ceux de cette Fée ce tour-ci, appliquez les effets suivants :
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: Un joueur de votre choix perd une paillette.
: Un joueur de votre choix perd une paillette.
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: Un joueur de votre choix perd 1
.
: Un joueur de votre choix perd 1
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: Un joueur de votre Choix gagne 1
.
: Un joueur de votre Choix gagne 1
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Tenue : AroGri002
Illustration : Samos