Light#3
▲ Expédition 1.1 ▼

Light#3

Fée — Lumière Lumière — Expédition 1.1

Astralae K Astralae K

Appel3
rayonnement2matérialisation0
- Cette Fée ne peut être appelée que si vous avez déjà appelé un Refuge lors de ce tour.
- À son appel, perdez 3pv ou appelez un Refuge supplémentaire.
Noir Blanc

Tenue : AcpNoi003

Illustration : Samos

Light#3