LéliaD#5

LéliaD#5

Fée — Lumière Lumière — Expédition 1.1

Astralae L Astralae L

Appel6volatilité2
rayonnement4matérialisation1
cueillette1
cueillette+1
- Tant qu’elle est dans la vallée, aucun joueur ne peut appeler une carte influençant la Destinée excepter celle-la. Vous gagnez l’initiative. Si une autre carte donne l’initiative a un autre, calculez-la entre vous.
Ciel Bleu Blanc

Tenue : LjuBle001

Illustration : Samos

LéliaD#5