16. Underground Gambling Den
Refuge — Ténèbre
— Expédition 3
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5- Chaque joueur peut abriter ici qu'une seule Fées non Farfafée.
- Le
est égale au nombre de joueurs.
est égale au nombre de joueurs.
- À chacun de vos Réveils, chaque Détenteur des Fées abritées ici pose une carte piochée aléatoirement dans son Havresac face cachée après l'avoir consultée sur ce Refuge. Puis, dans l'ordre du tour de jeu, chaque joueur fait une estimation du total des
des cartes posées précédemment. Chaque estimation doit être différente. Les estimations supérieures sont perdantes. L'estimation la plus proche gagne le double du montant
en paillettes, le triple si le nombre exact est trouvé. Toutes les Fées abritées ici sont fauchées, excepté celles du gagnant. Les cartes piochées sont ensuite rabouler.
des cartes posées précédemment. Chaque estimation doit être différente. Les estimations supérieures sont perdantes. L'estimation la plus proche gagne le double du montant
en paillettes, le triple si le nombre exact est trouvé. Toutes les Fées abritées ici sont fauchées, excepté celles du gagnant. Les cartes piochées sont ensuite rabouler.
- Et si un joueur gagne au moins 20 paillettes avec la capacité précédente, raboulez ce Refuge.
Illustration : BeneL
Canevas : Dusk City
Fait partie du Canevas « Dusk City »
- Dusk City
- 1. Metal gate
- 2. Dark Highway
- 3. Storage Unit
- 4. Velvet Holdings
- 5. Astral World
- 6. Lightkeeper Hubs
- 7. Repo Machine
- 8. Black Reactor
- 9. Red District
- 10. Multi Cast
- 11. Family Business
- 12. Black Market
- 13. Private Contractor
- 14. Smear Campaing
- 15. Leftovers and Co
- 16. Underground Gambling Den
- 17. Adjustement School
- 18. Biomeat Factory
- 19. P.D.M (Personnal Data Management)
- 20. Black Citadel
- 21. M1sf1ts C0mput3r C1u8
- 22. Remember Corp
- 23. Genetic Alteration
- 24. The Silk Road
- 25. The Commission
- 26. Corpses Carnival