26. Celestial Tears
Refuge — Lumière
— Expédition 3
5
3
0
15- Pendant toutes vos Narrations vous pouvez dépenser autant :
• de
que vous voulez pour ajouter un tiers d’étiquettes "Power" à ce Refuge.
que vous voulez pour ajouter un tiers d’étiquettes "Power" à ce Refuge.
• de paillettes que vous voulez pour ajouter un quart d’étiquettes "Power" à ce Refuge.
- Quand vous enlevez la dernière étiquette "
" de ce Refuge, assignez à une carte en exploration autant de dégâts que d’étiquette "Power". Si la carte est fauchée à la suite des seuls dégâts de ce refuge, dissipez-la.
" de ce Refuge, assignez à une carte en exploration autant de dégâts que d’étiquette "Power". Si la carte est fauchée à la suite des seuls dégâts de ce refuge, dissipez-la.
- À la fin de votre Réveil, appelez cette carte si elle a été fauchée suite à la perte de la dernière étiquette "
".
".
Illustration : BeneL
Errata
Il manque un "s" au mot "tiers".
Il manque un "s" au mot "tiers".
Canevas : Daylight City
Fait partie du Canevas « Daylight City »
- DayLight City
- 1. Paradise Gate
- 2. Neon Highway
- 3. Goldriver Medical Center
- 4. Lux Bank
- 5. Chill'd Xp
- 6. Lightkeeper Hub
- 7. Dharma Factory
- 8. Quantum Reactor
- 9. Idol System
- 10. Soul Cast
- 11. Mega Corporate
- 12. Free Market
- 13. Damage Control
- 14. Neo Advertissement
- 15. Corporate Waste Managment
- 16. DaVinci Casino
- 17. Light School
- 18. Disintegration Central
- 19. Global Surveillance Agency
- 20. Secret Services
- 21. Microchip Monitoring
- 22. Twenty Two Century Lux
- 23. Cyber Amplification
- 24. The Perpetual Museum
- 25. Daylight City Courthouse
- 26. Celestial Tears