Lightkeeper Hub
▲ Expédition 3 ▼

6. Lightkeeper Hub

Refuge — Lumière Lumière — Expédition 3

Appel0Maturation apprenti1Maturation héroïque2Maturation légende3
nombre de Fée21stabilité33
- Aucune Fée en exploration ne peut entrer dans ce Refuge.
- À chacun de vos Renouveau, si ce Refuge est dans la vallée, déplacez jusqu’a mat_che cartes entreposées dans vos autres Refuges sous "Lightkeeper Hub".
- Pendant chacune de vos Narrations, tant que ce Refuge est dans la Vallée et qu’il y a au moins mat_che entreposées dans celui-ci, perdez mat_che paillette, sinon perdez 1pv par paillette manquante.
Dissipée mat_che Fées entreposées dans ce Refuge. Pour chaque Fée dissipée, créez une farfafée abritée dans ce Refuge qui est une copie de celle-ci. Ces copies ont leur cout divisé par 2, gardent leur capacités et on rayonnement=1 et materialisation=1.
Jaune Rose Violet Bleu

Illustration : BeneL

Canevas : Daylight City

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