Paradise Gate
▲ Expédition 3 ▼

1. Paradise Gate

Refuge — Lumière Lumière — Expédition 3

Appel3
nombre de Fée0stabilité5
entree
- Vous commencez la partie avec ce Refuge dans la vallée.
- Ce Refuge ne quitte jamais la partie, elle est toujours disponible à l’Appel.
- À chaque fois qu’une Fée dont êtes le Détenteur est fauchée, entreposez-la sous un de vos Refuges. Le maximum de cartes entreposées est égale à la stabilite du Refuge.
- Toutes les cartes misent dans votre Repos sont dissipées.
- Les Refuges Lumières viennent de "Daylight City" et ceux de Ténèbre de "Dusk City".
- Quand vous appelez un Refuge de "Daylight", vous pouvez payez 1pv pour retourner la carte, la transformant en "Dusk". Si vous faites ainsi, transformez un autre de vos Refuges en "Dusk".
Jaune Rose Violet

Illustration : BeneL

Canevas : Daylight City

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