7. L'asile d'Arkham
Refuge — Ténèbre
— Expédition 3
0
6
12- Pendant votre Réveil, pour chaque Fée abritée ici, abandonnez une carte du dessus de votre Havresac pour gagner une paillette et ajouter un
à une de vos cartes qui ne le possède pas.
à une de vos cartes qui ne le possède pas.
- À la fin de toutes vos Narrations, les Fées abritées ici gagne le
.
.
- Par "Doctoresse" abrités ici qui n’ont pas le
, vous gagnez
-1.
, vous gagnez
-1.
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, toutes les "Doctoresse" qui possède le
gagne la Téléportation.
gagne la Téléportation.
- la première fois où vous avez 10 "Doctoresse" ou plus avec le
dans la vallée, ajoutez 10 étiquettes "
" sur votre Avatar.
dans la vallée, ajoutez 10 étiquettes "
" sur votre Avatar.
Illustration : BeneL
Errata
dans la phrase:
Tant que ce Refuge est dans la vallée,"tous" les "Doctoresse" au lieu de "toutes" les "Doctoresse"
dans la phrase:
Tant que ce Refuge est dans la vallée,"tous" les "Doctoresse" au lieu de "toutes" les "Doctoresse"
Canevas : Au coeur de la folie
Fait partie du Canevas « Au coeur de la folie »
- Au coeur de la folie
- 1. La bibliothèque interdite
- 2. L'antiquaire
- 3. L'ossuaire
- 4. La faculté de médecine
- 5. Le laboratoire
- 6. La morgue
- 7. L'asile d'Arkham
- 8. Le Trapézohèdron étincelant
- 9. L'antenne thanatovoltaïque
- 10. La forêt aux mille regards
- 11. Le port d'Innsmouth
- 12. La dimension onirique
- 13. Le sépulcre des goules
- 14. Celephaïs
- 15. Les testaments de Carnamagos
- 16. La cité engloutie de R'lyeh