L'asile d'Arkham

7. L'asile d'Arkham

Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 3

Appel0
nombre de Fée6stabilité12
- Pendant votre Réveil, pour chaque Fée abritée ici, abandonnez une carte du dessus de votre Havresac pour gagner une paillette et ajouter un noir à une de vos cartes qui ne le possède pas.
- À la fin de toutes vos Narrations, les Fées abritées ici gagne le violet.
- Par "Doctoresse" abrités ici qui n’ont pas le violet, vous gagnez reve-1.
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, toutes les "Doctoresse" qui possède le violet gagne la Téléportation.
- la première fois où vous avez 10 "Doctoresse" ou plus avec le violet dans la vallée, ajoutez 10 étiquettes "jaune" sur votre Avatar.
Jaune Noir Violet

Illustration : BeneL

Errata
dans la phrase:
Tant que ce Refuge est dans la vallée,"tous" les "Doctoresse" au lieu de "toutes" les "Doctoresse"

Canevas : Au coeur de la folie

L'asile d'Arkham