Le réacteur nucléaire

11. Le réacteur nucléaire

Refuge — Neutre Neutre — Expédition 3

Appel6
nombre de Fée0stabilité10
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, quand vous appelez:
•   un Éclat, entreposez-le ici et ajoutez autant d’étiquette "jaune" que son cout sur " les condensateurs" et payez autant de marron que de morphèmes de l’Éclat.
•   une Fée qui perd la moitié de ses morphèmes et ajoutez autant d’étiquette "jaune" sur "les condensateurs".
- Si ce Refuge quitte la vallée, assignez 5 points de dégâts à toutes vos cartes. Les non fauchées gagnent 3 étiquettes "volatilite" sauf l’Avatar.
- Tant que vous n’avez pas " Les barres de contrôle" dans la vallée, votre Avatar gagne mat_her +50 et à la fin de chacune de vos Volatilités, ce Refuges gagne une étiquette "Surcharge".
- Pour chaque étiquette "Surcharge" sur celui-ci, ce Refuge a ses dégâts multiplier par 2. Si ce refuge a 2 "Surcharge" et la première fois où il en gagne une de plus, ajoutez-lui l’étiquette "volatilite"
Jaune Rouge

Illustration : BeneL

Canevas : Centrale nucléaire

Le réacteur nucléaire