25. La tempète de sable
Refuge — Neutre
— Expédition 3
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20- Tant que ce Refuge est dans la vallée, pendant chaque Narration, le Narrateur mélange la première carte qu’il appel dans son deck et peut payer:
• 4
pour mélanger ce Refuge dans votre Canevas.
pour mélanger ce Refuge dans votre Canevas.
• 6
pour fauchez ce Refuge.
pour fauchez ce Refuge.
• 10
pour dissiper ce Refuge.
pour dissiper ce Refuge.
Illustration : Mytsi
Canevas : Désert des rêves brisés
Fait partie du Canevas « Désert des rêves brisés »
- Désert des rêves brisés
- 1. Le bord du désert
- 2. Les champs de cactus
- 3. L'armurerie
- 4. Le lac bleu
- 5. Les plaines désertiques
- 6. Dream Desert Bank
- 7. Les geysers
- 8. Le Canyon
- 9. Le Tipi de la Guerisseuse Chamanique
- 10. La route 666
- 11. Le saloon
- 12. Le bureau du Shérif
- 13. La mesa
- 14. Le Desert Express
- 15. Les nuits glaciales
- 16. La cariole du charlatan
- 17. Le pénitencier
- 18. Les attaques de diligence
- 19. La quête de vision
- 20. L'édition du jour
- 21. Le tableau des primes
- 22. La ruée vers l'or
- 23. La ville fantôme
- 24. Le cimetière indien
- 25. La tempète de sable
- 26. La cavalerie