15. Les nuits glaciales
Refuge — Neutre
— Expédition 3
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12- Quand un joueur mélange un deck, il perd un
de son choix même si c’est le dernier. S’il ne peut pas le perdre, il défausse une carte du dessus de son deck.
de son choix même si c’est le dernier. S’il ne peut pas le perdre, il défausse une carte du dessus de son deck.
Illustration : Mytsi
Canevas : Désert des rêves brisés
Fait partie du Canevas « Désert des rêves brisés »
- Désert des rêves brisés
- 1. Le bord du désert
- 2. Les champs de cactus
- 3. L'armurerie
- 4. Le lac bleu
- 5. Les plaines désertiques
- 6. Dream Desert Bank
- 7. Les geysers
- 8. Le Canyon
- 9. Le Tipi de la Guerisseuse Chamanique
- 10. La route 666
- 11. Le saloon
- 12. Le bureau du Shérif
- 13. La mesa
- 14. Le Desert Express
- 15. Les nuits glaciales
- 16. La cariole du charlatan
- 17. Le pénitencier
- 18. Les attaques de diligence
- 19. La quête de vision
- 20. L'édition du jour
- 21. Le tableau des primes
- 22. La ruée vers l'or
- 23. La ville fantôme
- 24. Le cimetière indien
- 25. La tempète de sable
- 26. La cavalerie