12. Le bureau du Shérif
Refuge — Neutre
— Expédition 3
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10- Si aucune Fée ne possède d’étiquette "Shérif", la Fée s’abritant ici gagne l’étiquette.
- À son appel, choisissez un Décret actif tant qu’il y a une Shérif :
• a : Ne pas faucher une Fée ou un Refuge
• b : Ne pas chaparder des paillettes ou des morphèmes
• c : Ne pas embobeliner une Fée
- Tant qu’il y a une Shérif, les joueurs qui enfreignent un Décret :
• Pour le "a", il perd autant de
que la
ou la
de la carte.
que la
ou la
de la carte.
• Pour le "b", il abandonne autant de carte du dessus son Havresac que de paillettes ou de morphème chapardés.
• Pour le "c", la carte embobelineuse à une Prime sur le dos si "Le tableau des primes" est dans la vallée.
Illustration : Mytsi
Errata
Dans la phrase : choisissez un "décret" actif au lieu de "Décret"
Dans la phrase : choisissez un "décret" actif au lieu de "Décret"
Canevas : Désert des rêves brisés
Fait partie du Canevas « Désert des rêves brisés »
- Désert des rêves brisés
- 1. Le bord du désert
- 2. Les champs de cactus
- 3. L'armurerie
- 4. Le lac bleu
- 5. Les plaines désertiques
- 6. Dream Desert Bank
- 7. Les geysers
- 8. Le Canyon
- 9. Le Tipi de la Guerisseuse Chamanique
- 10. La route 666
- 11. Le saloon
- 12. Le bureau du Shérif
- 13. La mesa
- 14. Le Desert Express
- 15. Les nuits glaciales
- 16. La cariole du charlatan
- 17. Le pénitencier
- 18. Les attaques de diligence
- 19. La quête de vision
- 20. L'édition du jour
- 21. Le tableau des primes
- 22. La ruée vers l'or
- 23. La ville fantôme
- 24. Le cimetière indien
- 25. La tempète de sable
- 26. La cavalerie