10. La route 666
Refuge — Neutre
— Expédition 3
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12- Tant que ce Refuge est dans la vallée :
• Vous pouvez appeler un Refuge en plus chaque tour.
• Pendant votre Rêve, piochez une carte supplémentaire sur votre Canevas.
• À chaque fois qu’un effet mélange votre Canevas, vous pouvez choisir un de vos Refuges n’abritant aucune Fée dans votre vallée pour le mélanger et en mettre un nouveau depuis le dessus de votre Canevas.
Illustration : Mytsi
Errata
Dans la phrase : Vous pouvez "appelez" au lieu que Vous pouvez "appeler"
Dans la phrase : Vous pouvez "appelez" au lieu que Vous pouvez "appeler"
Canevas : Désert des rêves brisés
Fait partie du Canevas « Désert des rêves brisés »
- Désert des rêves brisés
- 1. Le bord du désert
- 2. Les champs de cactus
- 3. L'armurerie
- 4. Le lac bleu
- 5. Les plaines désertiques
- 6. Dream Desert Bank
- 7. Les geysers
- 8. Le Canyon
- 9. Le Tipi de la Guerisseuse Chamanique
- 10. La route 666
- 11. Le saloon
- 12. Le bureau du Shérif
- 13. La mesa
- 14. Le Desert Express
- 15. Les nuits glaciales
- 16. La cariole du charlatan
- 17. Le pénitencier
- 18. Les attaques de diligence
- 19. La quête de vision
- 20. L'édition du jour
- 21. Le tableau des primes
- 22. La ruée vers l'or
- 23. La ville fantôme
- 24. Le cimetière indien
- 25. La tempète de sable
- 26. La cavalerie