Le cratère

8. Le cratère

Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 3

Appel0
nombre de Fée1stabilité14
- Tant que ce Refuge est dans la vallée, vous pouvez abandonner une carte de votre main pour en piocher une à chaque fois:
•   qu’un autre joueur appel une carte avec un rouge.
•   qu’une Fée avec un marron entre ici.
Rouge Marron

Illustration : Yoru

Canevas : Volcan

Le cratère