UltraViolette#15

UltraViolette#15

Fée — Ténèbre Ténèbre — Expédition 3

Astralae A Astralae A

Appel5volatilité3
rayonnement3matérialisation1
- À la place de payer son cout, vous pouvez faire gagner à un adversaire autant de pv que le double de son cout.
- Tant qu’elle est dans la vallée, aucun joueur ne peut sortir de Fées des Refuges pendant les Renouveaux.
Vert Blanc

Tenue : AroBla004

Illustration : Samos

UltraViolette#15