Teddy#13
Fée — Ténèbre
— Expédition 3
Astralae K
7
2
1- À son appel, fauchez une de vos cartes emprisonnées. Tous les joueurs possédant tous les morphèmes de la carte fauchée gagnent autant de
que son
et les autres joueurs en perdent autant.
que son
et les autres joueurs en perdent autant.
Tenue : AroNoi007
Illustration : Samos