Ruby#15
Fée — Lumière
— Expédition 3
Astralae C
7
0
4- À son appel, assignez 2 points de dégâts à une Fée adverse A, B, C, ou D en exploration.
- Tant que cette Ruby#15 est dans la vallée, elle en devient une copie si la Fée adverse n’est pas fauchée et aucune Fée avec le même nom ne peut pas être appeler.
Tenues : CcpRou002 CbuRou001
Illustration : Samos