Mara#11
Fée — Ténèbre
— Expédition 3
Astralae C
5
3
1- Tant qu’elle est dans la vallée, pour chaque paillette payée pour les
, assignez un point de dégât à une carte en exploration. Si la carte est fauchée, abandonnez une carte de votre main ou 2 de votre Havresac.
, assignez un point de dégât à une carte en exploration. Si la carte est fauchée, abandonnez une carte de votre main ou 2 de votre Havresac.
Tenue : CdoNoi002
Illustration : Samos