Mara#11

Mara#11

Fée — Ténèbre Ténèbre — Expédition 3

Astralae C Astralae C

Appel5
rayonnement3matérialisation1
- Tant qu’elle est dans la vallée, pour chaque paillette payée pour les contribution, assignez un point de dégât à une carte en exploration. Si la carte est fauchée, abandonnez une carte de votre main ou 2 de votre Havresac.
Noir Rouge

Tenue : CdoNoi002

Illustration : Samos

Mara#11