LéliaD#14
Fée — Lumière
— Expédition 3
Astralae L
7
3
2
, désignez un adversaire, il choisit une option :
• il perd 2
.
.
• vous gagnez 2 paillettes.
• une de ses Fées perd 2 morphèmes même si c’est le dernier. Choisissez la Fée après qu’il ait choisi cette option.
Tenue : L2pRou001
Illustration : Samos