Hatsumii#13
Fée — Ténèbre
— Expédition 3
Astralae K
4
2
1- À son appel, choisissez une Fée adverse en exploration.
Assignez-lui 2 points de dégâts. Si elle n’est pas fauchée, la
de cette Hatsumii#13 est remplacée par celle de la Fée dans la vallée, et ce, tant que cette dernière y est.
de cette Hatsumii#13 est remplacée par celle de la Fée dans la vallée, et ce, tant que cette dernière y est.
Tenue : AroVio003
Illustration : Samos