La salle d'art étrange
▲ Expédition 2 ▼

26. La salle d'art étrange

Refuge — Ténèbre Ténèbre — Expédition 2

Appel5
nombre de Fée2stabilité4
- Après votre Réveil, fusionnez les Fées abritées dans ce Refuge. Choisissez une des options suivantes, téléportez la Fusion dans la zone d’exploration et raboulez ce Refuge :
• mat_her : La Fusion gagne une étiquette "mat_her+rayonnement".
• pv : Gagnez autant de pv que la materialisation de la Fusion.
• vision : La Fusion gagne une étiquette "vision=cout".
• Dégât : Assignez autant de dégâts à un Avatar ou une carte en exploration que le nombre de morphèmes de la Fusion.
Noir Violet Rose Jaune

Illustration : Yoru

Canevas : Manoir Hanté (2e)

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