La crypte
▲ Expédition 2 ▼

15. La crypte

Refuge — Neutre Neutre — Expédition 2

Appel0
nombre de Fée1stabilité8
- Après la Joute, dissipez la Fée abritée dans ce Refuge. Quand elle est dissipée, choisissez dans votre Repos autant de cartes que le cout de la Fée, elles doivent partager un morphème. Placez les sous votre Havresac.
Marron Gris Jaune Blanc

Illustration : Mytsi

Canevas : Château Fort (2e)

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