Le donjon
▲ Expédition 2 ▼

2. Le donjon

Refuge — Neutre Neutre — Expédition 2

Appel0
nombre de Fée1stabilité6
- La Fée abritée dans ce Refuge, ne peut en sortir et vous ne pouvez pas dépenser ses morphèmes. Seule la capacité de "La chapelle" peut impacter ces effets.
- Gagnez suivant l’Astralae de la Fée abritée en ce lieu :
• A = cueillette+1
• B ou K =cueillette+2
• C ou L =cueillette+3
• D ou M =cueillette+4
- Vous ne pouvez pas dépenser les morphèmes de la Fée abritée.
Marron Gris Jaune Ciel

Illustration : Mytsi

Canevas : Château Fort (2e)

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