19. La galerie d'art mirifique
Refuge — Lumière
— Expédition 2
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5- Quand une Fée s’abrite en ce lieu, révélez une à une les cartes de votre Havresac jusqu’à ce que l’une d’elles partagent un morphème avec ce Refuge ou jusqu’à atteindre la
de la Fée abritée.
de la Fée abritée.
- Vous pouvez placer autant de cartes révélées par cet effet au-dessus de votre Havresac que de morphèmes possédés par la Fée abritée dans ce Refuge. Replacez les autres cartes au-dessus de celui-ci dans l’ordre que vous voulez.
Illustration : Pikkachi
Canevas : Château de Princesse (2e)
Fait partie du Canevas « Château de Princesse (2e) »
- Château de Princesse
- 1. La grande porte d'entrée
- 2. L'harmonieuse réception
- 3. Le grand hall extravagant
- 4. Le square fleuri
- 5. Les chambres des princesses
- 6. La bibliothèque enchantée
- 7. Les moires commodités
- 8. Le salon resplendissant
- 9. La confiserie envoûtante
- 10. Le conservatoire fantasmagorique
- 11. La promenade arborée
- 12. La salle de bal somptueuse
- 13. La grande tour fantastique
- 14. Les jacquemarts enjoués
- 15. La salle d'hôtes des ménestrels
- 16. Les jardins d'ornement
- 17. Le boudoir féérique
- 18. Les thermes princiers
- 19. La galerie d'art mirifique
- 20. Le lagon paradisiaque
- 21. La chapelle céleste
- 22. Le labyrinthe de framboisiers
- 23. Les écuries oniriques
- 24. La salle du trône coruscante
- 25. Le sanctuaire des délices
- 26. La suite de la grande princesse