18. Les thermes princiers
Refuge — Lumière
— Expédition 2
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6- Les Fées s’abritant dans ce Refuge gagent le
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- Tant que ce Refuge est dans la vallée, pendant votre Narration, vous pouvez dépenser le
de vos cartes hormis celui de la Fée abritée pour abandonner et piocher autant de cartes.
de vos cartes hormis celui de la Fée abritée pour abandonner et piocher autant de cartes.
Illustration : Pikkachi
Canevas : Château de Princesse (2e)
Fait partie du Canevas « Château de Princesse (2e) »
- Château de Princesse
- 1. La grande porte d'entrée
- 2. L'harmonieuse réception
- 3. Le grand hall extravagant
- 4. Le square fleuri
- 5. Les chambres des princesses
- 6. La bibliothèque enchantée
- 7. Les moires commodités
- 8. Le salon resplendissant
- 9. La confiserie envoûtante
- 10. Le conservatoire fantasmagorique
- 11. La promenade arborée
- 12. La salle de bal somptueuse
- 13. La grande tour fantastique
- 14. Les jacquemarts enjoués
- 15. La salle d'hôtes des ménestrels
- 16. Les jardins d'ornement
- 17. Le boudoir féérique
- 18. Les thermes princiers
- 19. La galerie d'art mirifique
- 20. Le lagon paradisiaque
- 21. La chapelle céleste
- 22. Le labyrinthe de framboisiers
- 23. Les écuries oniriques
- 24. La salle du trône coruscante
- 25. Le sanctuaire des délices
- 26. La suite de la grande princesse